Spareggio in Skeet e Fossa: procedure a confronto

Confronto diretto tra la procedura di spareggio nello Skeet e nella Fossa Olimpica: serie, sudden death e countback. Regole FITAV/ISS.
Modalità di spareggio
Quando due tiratori chiudono la qualifica con lo stesso punteggio (da 1 a 8 nella fase complessiva), il direttore di tiro apre la procedura di spareggio secondo il regolamento ISSF dal programma dell'evento: prima un numero di piattelli stabilito, poi eventuale sudden death.
Il countback non sostituisce mai questo spareggio; serve solo per attribuire le posizioni successive ai concorrenti non coinvolti nel vertice. Verifica il valore di tale derive nella scheda gara: la revisione ufficiale detta il numero esatto per ciascuna specialità.
- Serie di 25 piattelli inizia in entrambe le specialità se non diversamente specificato.
- Il countback riguarda solo i classificati fuori zona spareggio.
Spareggio nello Skeet
Nello Skeet la serie di spareggio copre 25 piattelli con lo stesso schema di gara: dune sequence di stazioni 1–7, singoli e doppio. Il direttore di tiro impartisce il comando di lancio dopo ogni posizione e segua le pedine fisiche.
Se la serie termina ancora pari, si continua in sudden death da pedana 1, un singolo piattello per atleta, dalla stazione in ordine crescente. Questa modalità è identica a quella di qualifica, salvo prerogative nel programma di gara.
- Skeet: 25 piattelli, poi sudden death dalla pedana 1.
- Il doppio e i singoli vengono perforati come nel tondo.
Spareggio nella Fossa
Nella Fossa Olimpica lo spareggio si compone una serie di 25 piattelli su 5 pedane, con rotazione automatic dopo ogni tiro, proprio come la gara. L'attivatore si sposta tutti quanto la sequenza, e il direttore di tiro non dà il comando esterno.
Se il punteggio resta uguale, si prosegua con un blocco di 10 piattelli oppure con una serie di 5 singoli, come stabilito dal regolatore prima dell'inizio. La possibilità di variazione è leggibile nel Regolamento ISSF attuale.
- Fossa: 25 piattelli, poi blocco di 10 o 5 singoli.
- Il ruolo del direttore di tiro è decisivo per la gestione.
Errori comuni
Confondere le sequenze: nello Skeet si spara anche un doppio su una stessa pedana, cosa che nella Fossa non esiste. Questo influenza la scelta della porta e la gestione personale di recupero.
Attribuire al conteggio delle presenze un'eventuale parte del risultato è sbagliato: solo il numero di préstiture nello spareggio definisce l'ordine finale. Il direttore di tiro, prima dell'inizio, rilegge le regole e segna i colpi su tabella.
- Skeet include doppio, Fossa no: differenza chiave.
- Il countback non ha valore durante la performance di spareggio.